কেন আর্ক টেরোসরদের প্রশিক্ষণ দিতে পারে না?
সম্প্রতি, "আর্ক: সারভাইভাল ইভলভড" গেমটির ক্রমাগত জনপ্রিয়তার সাথে, গেমটিতে টেরোসরদের ট্যামিং করার বিষয়ে খেলোয়াড়দের আলোচনা আবারও আলোচিত বিষয় হয়ে উঠেছে। অনেক খেলোয়াড় দেখতে পান যে গেমের অন্যান্য প্রাণীর তুলনায় টেরোসরদের নিয়ন্ত্রণ করা আরও কঠিন বলে মনে হয় এবং কেউ কেউ এমনকি গেম ডিজাইনে এটি একটি "বাগ" বলে মনে করেন। এই নিবন্ধটি গত 10 দিনে ইন্টারনেটে আলোচিত আলোচনা এবং গেমের ডেটা একত্রিত করবে কেন টেরোসরদের নিয়ন্ত্রণ করা কঠিন কেন তা বিশ্লেষণ করতে এবং প্রাসঙ্গিক আলোচিত বিষয়গুলিকে বাছাই করতে।
1. গত 10 দিনে সমগ্র নেটওয়ার্কে আলোচিত বিষয়ের ডেটা৷

| বিষয় কীওয়ার্ড | আলোচনার সংখ্যা (বার) | প্রধান প্ল্যাটফর্ম |
|---|---|---|
| Ark Winged Dragon Taming | 12,500 | স্টিম কমিউনিটি, রেডডিট |
| Pterodactyl Taming টিপস | ৮,৭০০ | ইউটিউব, বি স্টেশন |
| সিন্দুক খেলা বাগ | 6,200 | টুইটার, টাইবা |
| Pterosaur রিফ্রেশ প্রক্রিয়া | 4,800 | ডিসকর্ড, এনজিএ |
2. কেন টেরোসরদের নিয়ন্ত্রণ করা কঠিন তার কারণগুলির বিশ্লেষণ
1.কম রিফ্রেশ হার: প্লেয়ারের প্রকৃত তথ্য অনুসারে, টেরোসরের রিফ্রেশ রেট অন্যান্য উড়ন্ত প্রাণীর তুলনায় অনেক কম। উদাহরণস্বরূপ, রেডউড বন এলাকায়, টেরোসরের রিফ্রেশ রেট মাত্র 5%, যখন অন্যান্য উড়ন্ত প্রাণীর রিফ্রেশ রেট সাধারণত 15% থেকে 20% এর মধ্যে থাকে।
| প্রাণীর ধরন | রিফ্রেশ সম্ভাবনা (%) | সাধারণ রিফ্রেশ এলাকা |
|---|---|---|
| টেরোসর | 5 | রেডউড বন, পাহাড় |
| আর্জেন্টিনার দৈত্য ঈগল | 15 | তুষারময় পাহাড় এবং মালভূমি |
| Pteranodon | 20 | সৈকত, সমতল |
2.টেমিংয়ের জন্য কঠোর শর্ত: একটি টেরোসর টেমিং নির্দিষ্ট খাদ্য এবং শর্ত প্রয়োজন. নীচে টেরোসর এবং অন্যান্য উড়ন্ত প্রাণীদের টেমিং করার অসুবিধার তুলনা করা হল:
| প্রাণীর নাম | নিয়ন্ত্রিত খাবার | টেমিং সময় (মিনিট) | স্তম্ভ মান গতি হ্রাস |
|---|---|---|---|
| টেরোসর | উচ্চ মানের কাঁচা মাংস/অ্যালোসরাস ডিম ফিড | 40-60 | দ্রুত |
| Pteranodon | সাধারণ কাঁচা মাংস | 20-30 | ধীর |
| আর্জেন্টিনার দৈত্য ঈগল | উচ্চ মানের কাঁচা মাংস | 30-40 | মাঝারি |
3.এআই আচরণ জটিল: Pteranodon-এর AI ডিজাইন যুদ্ধ থেকে পালানো সহজ করে তোলে, বিশেষ করে যখন স্বাস্থ্য কম থাকে। প্লেয়ার ফিডব্যাক বলেছে যে টেরোসরের পালানোর সম্ভাবনা 70% পর্যন্ত বেশি, যখন অন্যান্য উড়ন্ত প্রাণীদের পালানোর সম্ভাবনা মাত্র 30%-40%।
3. খেলোয়াড়দের দ্বারা আলোচিত সমাধানগুলি
টেরোসরদের নিয়ন্ত্রণ করা কঠিন হওয়ার সমস্যার প্রতিক্রিয়া হিসাবে, খেলোয়াড় সম্প্রদায় নিম্নলিখিত সমাধানগুলি প্রস্তাব করেছে:
1.একটি ফাঁদ ব্যবহার করুন: একটি ডাইনোসর দরজার ফ্রেমের সাথে একটি ফাঁদ তৈরি করুন এবং টেরোসর প্রবর্তনের পরে দরজার ফ্রেমটি বন্ধ করুন, যা টেমিং সাফল্যের হারকে উল্লেখযোগ্যভাবে বৃদ্ধি করতে পারে৷
2.মাদক বহন করে: যেহেতু টেরোসরের স্তম্ভিত মান দ্রুত হ্রাস পায়, তাই এটিকে অ্যানেস্থেটিক বা বায়োটক্সিনের পরিমাণ কমপক্ষে 2 গুণ বহন করার পরামর্শ দেওয়া হয়।
3.দলগত কাজ: বহু-ব্যক্তির সহযোগিতা এবং শ্রমের বিভাজন, একজন ব্যক্তি ঘৃণাকে আকর্ষণ করে, এবং অন্য ব্যক্তি ট্র্যাঙ্কুলাইজার তীর ছুঁড়ে, যা টেরোসরের পালানোর সম্ভাবনা কমাতে পারে।
4. অফিসিয়াল প্রতিক্রিয়া এবং ভবিষ্যতের আপডেট
গেম ডেভেলপার ওয়াইল্ডকার্ড সাম্প্রতিক একটি সম্প্রদায়ের প্রশ্নোত্তরে বলেছেন যে টেরোসরগুলি মূলত "উচ্চ-ঝুঁকিপূর্ণ, উচ্চ-পুরস্কার" প্রাণী হিসাবে ডিজাইন করা হয়েছিল, তবে স্বীকার করেছেন যে এর রিফ্রেশ রেট এবং টেমিং অসুবিধার সাথে কিছু সমস্যা থাকতে পারে। ভবিষ্যতের সংস্করণগুলি নিম্নলিখিতগুলি সামঞ্জস্য করতে পারে:
| দিক সামঞ্জস্য করুন | প্রত্যাশিত সংস্করণ | প্লেয়ার ভোট সমর্থন হার |
|---|---|---|
| টেরোসর রিফ্রেশ রেট বাড়ান | v3.5 | 78% |
| যে হারে স্টান মান হ্রাস পায় তা হ্রাস করুন | v3.5 | 65% |
| একচেটিয়া টেমিং প্রপস যোগ করুন | v4.0 | 82% |
উপসংহার
"আর্ক: সারভাইভাল ইভলভড"-এ একটি খুব অনন্য প্রাণী হিসাবে, টেরোসরের টেমিং অসুবিধা কেবল খেলোয়াড়ের দক্ষতার পরীক্ষাই নয়, এটি গেমের অভিজ্ঞতার জন্য একটি বাধাও হয়ে উঠতে পারে। ডেটা এবং প্লেয়ার ফিডব্যাক বিশ্লেষণ করে, ডিজাইনের ভারসাম্যের গুরুত্ব দেখা যায়। আমরা আশা করি যে ভবিষ্যতের সংস্করণগুলি আরও যুক্তিসঙ্গত সামঞ্জস্য আনবে যাতে আরও বেশি খেলোয়াড় টেরোসরদের টেমিং করার মজা উপভোগ করতে পারে।
বিশদ পরীক্ষা করুন
বিশদ পরীক্ষা করুন